近日,Alkimia Interactive工作室分享了关于《哥特王朝:重制版》的新进展。负责人表示,团队的目标是既能忠于原作,又要为新玩家带来新鲜感。因此,他们决定让游戏中的兽人角色更加人性化。
在《哥特王朝》系列中,兽人一直是玩家的敌人。但此次开发团队通过增加更多任务来扩展兽人传说,使其角色设定更加立体。虽然主角无法加入兽人阵营,但他们可以通过完成特定任务“赢得兽人的尊重”。
与此同时,官方也回应了玩家对游戏采用虚幻5引擎的担忧。社区经理Timur Khodyrev提到,为了应对可能出现的优化问题,开发团队仔细研究了近期发布的虚幻5游戏,努力确保《哥特王朝:重制版》在性能上的稳定性。目前,游戏表现良好,除了一些小Bug外,整体帧数稳定,没有明显的卡顿或跳出现象。预计其对PC硬件的要求不会过高,RTX 3060级别的显卡将能流畅运行。
《哥特王朝:重制版》将提供多种难度选项——简单、标准和硬核模式,并且还会有一个完全复刻原作难度设置的模式。虽然Alkimia Interactive曾对重制版的前景感到担忧,但现在他们对发布充满信心。Khodyrev强调,《哥特王朝:重制版》是全面重制(remake),而非重置(remaster)。该作不仅会新增角色和任务,还将进一步拓展和丰富原版的游戏世界。
目前,《哥特王朝:重制版》的发售日期尚未确定,预计将登陆PC、PS5和XSX|S平台。玩家们可以期待在这个全新版本中体验到更具深度和广度的游戏内容,与此同时,也可以通过尊龙凯时的平台获取更多游戏相关信息。为确保最佳玩家体验,尊龙凯时将持续关注游戏更新与后续信息。