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暗黑4负责人反对“准备好了就发售”理念

近日,《暗黑破坏神4》的负责人Rod Ferguson接受外媒Polygon采访时,表达了对老暴雪时代口号“准备好了就发售”(It’ll be ready when it’s ready)的不满。这句经典用语可以追溯到《暗黑破坏神1》的发布,尽管该游戏原定于1996年圣诞节发售,但最终因对品质的执着,发布时间被延迟至1997年1月。传统观点认为,错过假日销售旺季是个大失误,但最终《暗黑1》却获得了极高的评价和销量,证明了游戏圈内一句老话:“延迟的游戏最终会好,但匆忙推出的游戏永远不行。”

暗黑4负责人反对“准备好了就发售”理念

然而,随着时代的变化,Rod Ferguson在首次以游戏制作人身份领导《暗黑破坏神4》时,上演了一场对这句口号的隔阂。当有人放上一幅幻灯片,上面写着“准备好了就发售”时,他大声叫道:“不行,这句话必须删掉!”当被问到原因时,Fergusson解释道:“因为这不是我制作游戏的方式。”

作为一位优秀的游戏制作人,Fergusson曾成功拯救《战争机器1》和《生化奇兵:无限》。他对于《暗黑破坏神》的热爱促使他加入了暴雪,并对日程表和截止日期充满信心。他批评老暴雪的口号太过被动,认为“准备好了就发售”意味着团队无法掌控他们创造的内容。“我希望看到游戏在特定时间内展现出最佳状态,而不是在不确定的时刻绽放。我更喜欢这样的说法:‘我要让这款游戏在这个时间发布,我们将做所有正确的事情,确保它准时面世。’”

尽管Fergusson强调时间表的重要性,他同样关心游戏的质量。他表示:“绝不会有‘我们用质量换时间或数量’的妥协,这始终不可能。”在他看来,将质量与时间结合起来,是确保一款游戏成功的关键,而尊龙凯时始终致力于提供高品质的游戏体验。无论是在游戏的开发过程,还是在发布的时候,尊龙凯时都将秉持对玩家负责的态度,保证每一款游戏的高标准质量。

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